
Submoduleを使っているときにNetlifyでHugoのビルドに失敗する
このサイトをレンタルサーバー + WordPressからHugoに置き換える際にホスティング先にNetlifyを選択しました。 NetlifyはGithubと連携することで自動でビルド・デプロイしてくれます。が、見事に最初にハマりました。
このサイトをレンタルサーバー + WordPressからHugoに置き換える際にホスティング先にNetlifyを選択しました。 NetlifyはGithubと連携することで自動でビルド・デプロイしてくれます。が、見事に最初にハマりました。
Flutter iOS/AndroidであればAdMobのSDKを使って簡単に広告を表示することが出来ます。しかしAdMobはFlutterWebに対応していませんし、AdSenseもそのままでは表示することが出来ません。
Oculus Goの中身はAndroidなので開発者モードをオンにしてAndroid Debug Bridge(adb)で接続することができます。 adbで接続することができるようになればUnityを使って自作のアプリを作り、転送させることができるようになります。
前回はAR Foundationを使ってオブジェクトを空間上に置いてみました。 今回は平面検出を行って平面にオブジェクトを置いてみようと思います。
AR Foundationとは Unity公式が提供するiOS/AndroidでARを扱うためのパッケージです。AR FoundationはARの機能自体は提供せず各プラットフォーム(ARKit/ARCore)を使用するためのインタフェースを提供しています。